Nie każda gra w szachy kończy się zwycięzcą lub przegranym. Jest trzeci wynik, który jest bardzo ważną częścią gry w szachy - remis. W szachach bardzo mała przewaga nie zawsze wystarcza, by zwyciężyć; istnienie remisu oznacza, że gracz, który ma kłopoty, ma środki, by spróbować uciec bez straty, co dodaje szachy strategicznej głębi.
Istnieje wiele różnych sposobów, w jakie gra w szachy może zakończyć się losowaniem.
Poniżej przedstawiłem kilka z nich.
Narysuj według umowy
Jednym z prostych sposobów zakończenia gry w szachy jest obopólne przekonanie, że gra powinna być remisowa. Najczęściej występuje, gdy obaj gracze zdają sobie sprawę, że żadna z nich nie ma szans na wygraną, z wyjątkiem bardzo nieprawdopodobnego błędu z jednej lub drugiej strony. Oczywiście, co kwalifikuje się jako nieprawdopodobny błąd, zależy od siły graczy; to sprawia, że losowanie za zgodą jest dużo bardziej powszechne na najwyższych poziomach szachów.
Uzgodnione losowanie można również wykorzystać strategicznie w grze turniejowej. Jeśli gracz może awansować lub wygrać nagrodę za pomocą remisu, może zaoferować remis, nawet jeśli ma bardzo korzystną pozycję, po prostu eliminując ryzyko utraty gry. Jeśli obaj gracze uznają, że remis jest zadowalający, remis może zostać uzgodniony na początku gry, bez większego wysiłku. Jednak niezgodne z zasadami szachów jest wyrażenie zgody na losowanie przed rozegraną grą.
Pat
Wstrzymanie występuje, gdy gracz nie jest w szachu, ale nie ma żadnych ruchów prawnych. To często występuje w grach między początkującymi; w takich grach jeden gracz często kończy się w materiałach, ale nie rozumie podstawowych technik matematycznych. Często spowoduje to impas, ponieważ silniejsza strona nie znajdzie mola, ale zamiast tego złapie króla, nie robiąc tego w rzeczywistości.
Stematesy są zdecydowanie częstsze wśród początkujących niż w grach pomiędzy silnymi graczami, ale na pewno nie są one niespotykane nawet w szachach na wysokim poziomie. Taktyka, która może wymusić impas, jest czasami oszczędnym zasobem dla gracza, który wydaje się przegrywać.
Trzykrotne powtórzenie
Jeśli ta sama pozycja zostanie osiągnięta przez tego samego gracza, który wykona trzy ruchy w trakcie gry, gracz może natychmiast zażądać remisu. Procedura zgłaszania tego losowania różni się nieco między zestawami reguł, ale sama zasada jest dość powszechna we wszystkich obszarach. Ta reguła istnieje, aby zatrzymać gry, w których obie strony po prostu powtarzają ruchy.
Warto zauważyć, że nie ma faktycznej zasady, która pozwala graczom ubiegać się o remis przez ciągłe czekanie. Jednak potrójna reguła powtarzania (wraz z kolejnym typem losowania) obejmuje tę ewentualność; jeśli jeden z graczy wielokrotnie wyląduje, bez możliwości ucieczki przeciwnika, ostatecznie powtórzy tę samą pozycję trzy razy, zmuszając do remisu.
Reguła Fifty-Move
Zasada pięćdziesięciu ruchów jest jedną z najmniej zrozumiałych reguł w szachach. Reguła zasadniczo stwierdza, że jeśli żaden z postępów nie zostanie wykonany po wykonaniu 50 ruchów przez obu graczy, gra zostaje uznana za remis. Postęp definiowany jest przez chwyt lub dowolną część, lub ruch pionka.
Jeśli pięćdziesiąt ruchów każdego gracza zostanie wykonanych bez żadnego z tych zdarzeń, każdy z graczy może otrzymać remis.
Niewystarczający materiał krycia
Jeśli żaden z graczy nie ma wystarczającej ilości materiału, aby pozostać przy matce , wtedy gra jest natychmiast remisowa. Przykłady niedostatecznego materiału godowego obejmują jednego biskupa lub jednego rycerza. W niektórych zestawach reguł nie można przywoływać tej reguły, chyba że jest to dosłownie niemożliwe, aby przeciwnik był kojarzony po jakiejkolwiek sekwencji ruchów prawnych; zgodnie z tymi zasadami, dwa rycerze liczą się jako materiał krycia, podobnie jak wiele innych pozycji, w których jedna strona może manewrować na matce.
Wysiłki zmierzające do zreformowania zasad losowania
Wielu graczy, fanów i szachistów próbowało znaleźć sposób na zmniejszenie liczby remisów w szachach - często w celu zwiększenia atrakcyjności szachów dla widzów.
Jednym z rozwiązań było zmniejszenie zachęt do punktowania w losowaniu. Na przykład, niektóre turnieje używają "piłkarskich" punktów za swoje wyniki; podczas gdy gracze zwykle otrzymują jeden punkt za zwycięstwo i pół punktu za remis , te turnieje przyznają trzy punkty za zwycięstwo i jeden punkt za remis.
Większość innych działań miała na celu przede wszystkim zmniejszenie częstotliwości uzgodnionych losowań, szczególnie na wyższych poziomach gry. Niektóre turnieje stosują zasady, w których gracze nie mogą zgodzić się na losowanie przed określonym punktem w grze, na przykład 30 ruch. Kolejną sugestią było albo całkowite wycofanie oferty remisu, albo zażądanie od wszystkich dyrektorów turnieju lub arbitra, którzy byliby upoważnieni do tego, aby gracze kontynuowali grę, jeśli czuje, że pozostało jakieś życie na tym stanowisku.