Strategia i wskazówki dotyczące gry w karty serca

Te proste wskazówki szybko poprawią twoją grę w tę chwytliwą grę karcianą.

Jeśli chodzi o grę w Hearts , po dokonaniu podania musisz zagrać karty najlepiej jak potrafisz. Podczas strzelania do księżyca (zdobywanie wszystkich 26 punktów) jest możliwe dla doświadczonych graczy, te wskazówki dla początkujących będą zakładać, że nie próbujesz strzelać do Księżyca i szukasz tylko podstawowych wskazówek dotyczących gry w Serca.

Pierwsza sztuczka

Nie wiele opcji tutaj. Jeśli masz dwa kluby, prowadzisz go.

Ponieważ żadna z punktów nie może spaść na pierwszą lewę , zagraj w swoim najwyższym klubie. Jeśli jesteś pusta w treflach, użyj okazji, by wyrzucić niebezpieczną wysoką kartę (jak as lub król pik) lub spróbuj unieważnić się w drugim kolorze. Więcej pustek oznacza większe możliwości później.

Krwawiące łopaty

Ogólnie rzecz biorąc, po tym, jak pierwsza sztuczka spadnie, każdy gracz, który nie jest w niebezpieczeństwie zabicia królowej pik, będzie chciał prowadzić pik w jak największym stopniu. Główna teoria jest prosta: jeśli pik nadal będzie prowadzony, gracze z A, K i Q ostatecznie będą musieli je zagrać. Jeśli nie trzymasz żadnej z tych kart, chcesz zmusić ich do gry tak szybko, jak to możliwe, aby ktoś inny utknął z tymi 13 punktami.

Jeśli nie uda Ci się krwawić pik, gracz posiadający królową może być w stanie stworzyć pustkę w innym kolorze (takim jak trefle lub diamenty), a następnie zrzucić królową na sztuczkę z innego koloru.

O ile nie trzymasz prawie idealnej ręki bez wysokich kart, które mogłyby wygrać jakieś sztuczki, twój plan bitwy powinien prawdopodobnie obejmować czołowe pik tak często, jak to możliwe, dopóki królowa nie spadnie na kogoś innego.

Obrona Pik

I odwrotnie, jeśli utkniesz z nie bronionym Q, K lub A pik, jesteś w niebezpieczeństwie zabicia królowej, jeśli pik będzie dalej prowadzony.

Twoim celem powinno być jak najszybsze stworzenie pustki dzięki prowadzeniu garniturów, w których masz tylko jedną lub dwie karty. Na przykład zrzucając tylko dwa diamenty, możesz mieć nadzieję, że ktoś inny będzie prowadził diamenty i pozwoli ci rzucić złego pik.

Jeśli trzymasz Królową pik, inną opcją jest poprowadzenie swojego dłuższego koloru (trefl lub brylantów) i mieć nadzieję, że ktoś inny jest nieważny. Ponieważ posiadasz Królową Pik, najgorsze, co się stanie, to to, że spadnie na ciebie kilka punktów sercowych. Gdy to nastąpi, serca zostaną złamane, a ludzie mogą prowadzić serca zamiast pik. Jeśli masz mało serc i możesz rzucić królową na sztuczkę sercową, jest to idealne.

Kiery

To są złe karty. Kiedy unikniesz Królowej Pik, chcesz spróbować nie zdobyć wielu z nich. Brzmi łatwo, prawda? To zależy od tego, jakie karty masz w ręku. Jeśli masz niskie serca, nie musisz się martwić, ponieważ możesz się schować pod dowolną przewagą serc. Jeśli trzymasz wysokie serca, chcesz spróbować rzucić je na kogoś innego tak szybko, jak to możliwe, a nie prowadzić serca.

Pustki

Jeśli możesz stworzyć wczesną pustkę, pozbywając się wszystkich kart z jednego koloru, powinieneś prawie zawsze to robić. Oznacza to, że przy następnym ubieraniu koloru możesz pozbyć się swojej najgorszej karty, która jest bardzo silną pozycją.

Podobnie, ważne jest, aby śledzić innych graczy przy stole, którzy mają puste miejsca, aby nie prowadzić garnituru, który mógłby utknąć.

Rachunkowość

Chociaż nie jest to absolutnie konieczne do gry w Hearts, zrobisz o wiele lepiej, jeśli będziesz w stanie śledzić, ile z każdego koloru zostało rozegranych. Jest to mniej trudne, niż mogłoby się wydawać; dopóki ktoś nie ujawni pustki po zrzuceniu karty off-suit, liczba zagranych kart dowolnego koloru będzie podzielna przez 4.

Jest to ważna informacja, której należy przestrzegać, aby uniknąć zagubienia w innych graczach. Na przykład, jeśli zostały rozegrane trzy pełne rundy klubów, a masz klub w ręku, to jest on ostatni. Prowadzenie go pozwoli wszystkim innym rzucić na ciebie karty.