Zasady gry "Wątpliwe zasady gry karcianej"

Kompletne zasady gry karcianej wątpię w to

Wątpię To zabawna, szybka gra karciana, która świetnie nadaje się dla dzieci i dorosłych do wspólnego grania . Gra wymaga od graczy po prostu znajomości kart, w malejącej kolejności i mają zdolność blefowania. Zabawą może być zabawa z przyjaciółmi i rodziną oraz sprawdzanie, kto może blefować na drodze do wygrania gry.

Gracze

Wątpliwości Można grać z 3 do 5 graczami, jeśli używa się jednej talii kart. Jeśli korzystasz z dwóch talii kart, rozgrywkę można rozszerzyć do 6 do 11 graczy.

Wcześniejsze

Pokład

Wątpliwości Można grać na jednym lub dwóch standardowych talii 52 kart. Przy dwóch pokładach najlepsze (ale nie absolutnie wymagane) jest posiadanie identycznych pleców, aby gracze nie mogli ich odróżnić.

Cel

Bądź pierwszym graczem, który pozbędzie się wszystkich twoich kart i wygrasz grę.

Ustawiać

Potasuj wszystkie karty razem. Rozdaj wszystkie karty tak równomiernie, jak to możliwe, wszystkim graczom. (W porządku, jeśli niektórzy gracze mają jedną kartę więcej niż inni gracze).

Rozgrywka

Pierwszy gracz zagrywa jedną lub więcej kart z ręki, twarzą w dół, rozpoczynając stos kart odrzuconych na środku stołu. Mówi "Jeden as" lub jakakolwiek liczba jest odpowiednia (tj. Liczba kart, które zagrał), zawsze zaczynając od asa.

Drugi gracz zagrywa jedną lub więcej kart z ręki, twarzą w dół, na stosie kart odrzuconych. Mówi: "Dwóch królów" lub jakakolwiek liczba jest odpowiednia (tj. Liczba zagranych kart).

To się dzieje, gdy każdy kolejny gracz przesunie się o jeden stopień, więc trzeci gracz powie "Królowe", czwarty "Walety", piąty "10", i tak dalej.

Po tym, jak gracz odrzuci (lub odrzuci) 2s, następny gracz odrzuci (lub odrzuci) asy.

Jest to całkowicie legalne i w rzeczywistości konieczne, aby gracze czasami grali w karty, które nie są takie, jak mówią. Na przykład, gracz może zagrać 10 i 9, ale powiedzieć "dwie damy". Jedyną karą jest, jeśli taki gracz zostanie schwytany (patrz "Wątpienie" poniżej).

Jeśli gracz nadał niewłaściwą rangę (np. "Dwie 5s", gdy powinien powiedzieć "Dwie 8"), gracz musi wziąć wszystkie karty ze stosu odrzuconych i dodać je do swojej ręki.

Wątpienie

Po każdym odrzuceniu każdy inny gracz może powiedzieć: "Wątpię w to".

Odrzucone karty ostatniego gracza są następnie odkrywane. Jeśli jakakolwiek karta w tym zestawie nie ma określonej wartości, gracz, który ich odrzucił, musi wziąć cały stos kart odrzuconych do swojej ręki. Jeśli wszystkie karty w tym zestawie mają określoną rangę, osoba niedowidząca musi wziąć cały stos kart odrzuconych do ręki.

UWAGA: Pierwszym graczem, który powiedział "wątpię w to", jest oficjalny wątpiący. Jeśli więcej niż jeden gracz mówi "wątpię w to" w tym samym czasie, gracz znajdujący się najbliżej lewej strony tego, kto dokonał odrzucenia, jest oficjalnym wątpiącym.

Zwycięski

Pierwszy gracz, który pozbędzie się wszystkich swoich kart, wygrywa. Ostatnia gra jest zawsze odkryta, ponieważ inni gracze będą w nią wątpić.