Te szybkie wskazówki dotyczące strategii nauczą Cię, jak wygrywać w Gin Rummy
Gin Rummy to dość szybka i łatwa gra. Z tego powodu nie ma wielu skomplikowanych strategii, których należy przestrzegać. Oto kilka szybkich i łatwych wskazówek, jak wygrać w Gin Rummy .
Nie korzystaj z odrzutów, chyba że zakończy się bieg
Rysowanie ze stosu kart odrzuconych ma dwie wady. Pierwszą wadą jest to, że masz okazję zobaczyć najwyższą kartę talii, która może ukończyć bieg dla Ciebie.
Drugą i większą wadą jest to, że twój przeciwnik może zobaczyć, jaką kartę bierzesz ze stosu kart odrzuconych. Jeśli weźmiesz siedem trefl, aby pasowały do siedmiu diamentów w twojej ręce, możesz nigdy nie zdobyć tej trzeciej siódemki, ponieważ twój przeciwnik utrzyma ją aż do końca gry.
Uważaj na remisy przeciwnika ze stosu odrzuconych kart
Jeśli twój przeciwnik jest wystarczająco głupi, aby nie podążać za wskazówkami powyżej, możesz zyskać przewagę po prostu trzymając karty, które może próbować zebrać twój przeciwnik. Jeśli decydujesz, czy odrzucić sześć trefl, czy sześć diamentów, a zobaczysz, że przeciwnik zbiera siedem diamentów, powinieneś najpierw odrzucić sześć trefl.
Zwróć uwagę na to, jakie karty są odrzucane
W niektórych przypadkach może to dostarczyć informacji o ręce przeciwnika; karty zbliżone do tego, co odrzucają Twoi przeciwnicy, są zazwyczaj bezpieczniejsze do odrzucenia.
Ale największą zaletą zwracania uwagi na stos kart odrzuconych jest świadomość, co pozostało w talii.
Jeśli dwa jacki zostały już odrzucone, twoja para waletów nigdy nie stanie się meldunkiem i powinieneś się go pozbyć.
Odrzuć karty o wyższej wartości zamiast niższych
W końcu będziesz chciał zbudować rękę na tyle dobrą, aby znokautować, co oznacza, że musisz obniżyć wynik swojej posadowienia.
Pojedyncza karta z twarzą posuwa oznacza, że wszystkie pozostałe karty muszą zostać połączone, aby zapukać, a nawet wtedy byłoby to bardzo słabe pukanie.
Zrzuć karty z twarzą zabitych i trzymaj niskie numery, aby zwiększyć szanse na wczesne pukanie.
Hold On High Pairs (lub High Consecutive Cards, jak Jack and Queen of Spades ) Na początku gry
Twój przeciwnik, zgodnie z powyższą wskazówką, może odrzucić niektóre wysokie karty z wyprzedzeniem i dać ci to, czego potrzebujesz do wykonania meldunku. W miarę kontynuowania gry zwiększa się ryzyko posiadania wysokich kart z posłaniem i prawdopodobnie powinieneś zrzucić wszystkie karty z twarzą posągów, zanim talia zniknie.
Knock Early When Possibl e
Istnieje prawdopodobieństwo, że drugi gracz cię podcinie, ale jeśli zapukasz wystarczająco wcześnie, prawdopodobnie złapiesz przeciwnika z taką ilością martwego drewna, że możesz go zdobyć. Nawet strącenie z 10 martwymi punktami, wystarczająco wcześnie w grze, może być bardzo silne.
Nie spóźniaj się w późnych fazach gry
Jeśli talia jest już w połowie wyczerpana, twój przeciwnik prawdopodobnie pozbył się najgorszego posuszu, więc pukając 10 punktami jest zaproszeniem do podcięcia. Pamiętaj, im dłużej gra się toczy, tym lepiej powinna być Twoja ręka.