The Lion, The Witch and The Wardrobe i więcej
Dzięki popularności filmu "Kroniki Narnii" CS Lewisa - zarówno książek, jak i filmów, nic dziwnego, że fani zawsze szukają czegoś więcej. Oto osiem wspaniałych kart Narnii i gier planszowych, które wszyscy pokochają.
The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and the Wardrobe
Dla 2 do 4 graczy, projektant bez podania tytułu, opublikowany przez Miltona Bradley / Hasbro (2005).
Gracze wcielają się w rolę Petera, Susan, Lucy lub Edmunda i próbują uciec Białej Czarownicy i unikać wilków.
Pierwszy podróż przez Narnię i powrót do latarni wygrywa. Każda postać ma specjalną umiejętność, a żetony Aslana pomagają chronić dzieci przed niebezpieczeństwem.
Opowieści z Narnii
Dla 2 do 4 graczy, projektant niewymieniony w czołówce, opublikowany przez The Games Team (1988).
Ta gra, opublikowana w Anglii, jest oparta na wersji BBC Kroniki nadanej w późnych latach 80. i na początku lat 90. XX wieku. Posiada dwa blokujące się koła, jeden dla Aslana i drugi dla Białej Czarownicy, które są obracane w trakcie gry. Gracze rywalizują, aby jako pierwsi zebrać zestawy kart, które tworzą sceny z historii.
Wyzwolenie Narnii
Dla 2 lub więcej graczy, projektant niewymieniony w skale, opublikowany przez Carta Mundi (2005).
Karty w kształcie tarczy (52 z nich) zawierają różne postaci z filmowej wersji Lwa, Czarownicy i Szafy. Karty są układane zakryte w dwóch siatkach 4 x 6, z specjalnymi kartami Lwa i Czarownicy każdego gracza umieszczonymi na końcu, a następnie każdy z graczy rzuca sześciościenną kością.
Kość ma inny symbol z każdej strony; gracze próbują znaleźć kartę, która pasuje do symbolu, który rzucają. Jeśli znajdą dopasowanie, ta karta zostanie usunięta z gry. Pierwszy gracz, który zbuduje ścieżkę do karty Lwa, wygrywa.
Prince Caspian: Gra o tarczę odwagi
Dla 2 graczy, projektant niewymieniony w skale, opublikowany przez Sababa Toys (2008).
The Shield of Courage, gra karciana oparta na kamerze Price Caspian, jest doskonałą grą dla dwóch graczy. Gracze rywalizują, aby wygrać pięć z dziewięciu tarcz odwagi, grając w karty w trzech zestawach. Fani The Chronicles of Narnia rozpoznają wiele swoich ulubionych postaci, w tym Wielkiego Króla Piotra, Królową Susan, Króla Edmunda, Królową Lucy, Trumpkina, Glenstorma, Asteriusa, Tyrusa i oczywiście księcia Kaspiana.
Prince Caspian
Dla 2 do 4 graczy, projektant niepotwierdzony, opublikowany przez David C. Cook Publishing (1983).
Gracze dołączają do armii księcia Kaspiana w tej grze planszowej, walcząc, aby jako pierwszy osiągnąć magiczny róg w środku planszy i zdobyć kartę zwycięstwa, aby wygrać. Po drodze wiele przeszkód stanie na Twojej drodze, takich jak krasnolud Nikabrik.
Prince Caspian: Quest for the Throne Adventure Game
Dla 2 do 6 graczy, projektant niewymieniony w skale, opublikowany przez Sababa Group (2008).
Ta gra została zaprezentowana na Międzynarodowych Targach Zabawek w 2008 roku. Nie grałem w nią, nie mogłem też znaleźć w Internecie nic poza tekstem promocyjnym firmy: "Rzeczy zmieniły się z pokojowego lądu dzieci Pevensie pozostawionych 1300 lat temu Narnians zostali zmuszeni do znalezienia schronienia, żyjąc w strachu przed zły Miraz.
Książę Kaspijczyk jest promykiem nadziei na przywracanie rzeczy jak kiedyś, ale będzie potrzebował twojej pomocy w walce z Mirazem i przywróceniu prawowitego następcy tronu. Dołącz do wszystkich swoich ulubionych Narnians i przywróć prawowitego następcę tronu. "
Risk Junior: Narnia
Dla 2 do 4 graczy, zaprojektowany przez Richarda Borg, wydany przez Hasbro (2006).
Ta tematyczna edycja Risk, zaprojektowana dla osób w wieku 8 lat i więcej, wprowadza bohaterów w rozgrywkę Risk. Aslan, Peter, Lucy, Susan i Edmund są przedstawieni razem z panem i panią Beaver i kilkoma innymi. Jednym z graczy jest Biała Wiedźma; pozostali kontrolują armie sprzymierzone z Aslanem. Ta gra spotkała się z różnymi recenzjami.
Stratego: The Chronicles of Narnia
Dla 2 graczy, projektant niepotwierdzony, opublikowany przez Miltona Bradley / Hasbro (2005).
Jest to oczywiście Stratego z motywem Narnii; można go grać za pomocą klasycznych zasad Stratego lub używając specjalnych mocy.
W grze specjalnej władzy niebieska armia (Biała Wiedźma) ma dwa sposoby wygrania: zdobądź flagę czerwonej armii (Aslan) lub usuń wszystkie czworo dzieci z gry.
Niektóre ze specjalnych mocy obejmują: Biała Wiedźma może zmienić przeciwników w kamień lub oczarować Turków; Cyklop może popaść w szał i zaatakować więcej niż jednego wroga naraz; Susan może używać strzał i rogu z kości słoniowej; Lucy może użyć swojego Healing Cordial; i Aslan może cofnąć zaklęcie "odwrócone do kamienia" rzucane przez Białą Wiedźmę.