Podstawowe zasady gry
Pandemic to wspólna gra planszowa do zarządzania kryzysowego, podobna do gry Settlers of Catan. Zamiast rywalizować ze sobą, gracze pracują razem jako zespół członków Center for Disease Control, którzy zapobiegają powszechnej pandemii. Celem jest wygrać grę, zatrzymując wszystkie cztery śmiertelne choroby na mapie świata. Chociaż ta gra strategiczna może stanowić wyzwanie dla wielu, zrozumienie zasad pomoże zespołowi wygrać.
Przygotuj grę planszową
Gracze chcą mieć wszystkie elementy planszy potrzebne do gry:
- 1 tablica przedstawiająca mapę świata z powiązaniami między miastami
- 5 pionków gracza
- 6 drewnianych stacji badawczych
- 6 markerów (4 lekarstwo, 1 wybuch, 1 zakażenie)
- 96 drewnianych kostek chorób
- 115 kart (48 kart infekcji, 59 kart graczy, 4 karty ról, 4 szybkie karty referencyjne)
Każdy gracz bierze losową kartę ról, arkusz referencyjny i początkowe karty. Karty te pomagają w podróżowaniu, budowaniu infrastruktury lub leczeniu choroby:
- 2 graczy: po cztery karty
- 3 graczy: po trzy karty
- 4 graczy: po dwie karty
Przygotuj talię gracza
Gracze rozpoczynają grę w centrum badawczym w Atlancie, gdzie każdy z nich umieszcza pionka pasującego do swojej karty ról. Znaczniki infekcji i wybuchu są umieszczane na pierwszym polu na ich ścieżkach:
- Gracze tasują talię infekcji.
- Wylosowano trzy karty i trzy kostki odpowiedniego koloru. Każdy jest umieszczony zgodnie z miastem.
- Trzy kolejne karty są rysowane i dwie kostki są umieszczane w każdym mieście.
- Trzy ostatnie karty są rysowane za pomocą jednej kostki umieszczonej w każdym mieście. Wszystkie karty, po wyciągnięciu, są umieszczane na stosie kart odrzuconych.
- Talię gracza należy podzielić na cztery równe stosy, a jedną kartę Epidemii należy potasować na każdym stosie. Umieść cztery stosy jeden na drugim, aby utworzyć talię graczy.
Opcjonalnie: Gracze mogą stworzyć jeszcze trudniejszą grę, używając pięciu lub sześciu stosów na kartach epidemii.
- Kiedy talię graczy jest gotowa, gracz, który ostatnio był chory, wykonuje pierwszą turę.
Wybierz postać
Istnieje kilka kart postaci, z których mogą wybierać gracze, którzy mają różne umiejętności. Dobrym pomysłem jest wybranie postaci do zagrania po pierwszej infekcji w grze - i po tym, jak każdy gracz ma swoje karty. Na przykład ktoś, kto właśnie otrzymał kilka żółtych kartek (każdy kolor reprezentuje określoną chorobę) może rozważyć wybór roli naukowca:
- Dispatcher: Ta postać może poruszyć pionki innych graczy, tak jakby były ich własnymi (za pozwoleniem) jako akcja. Mogą również przenieść dowolny pionek do innego pionka bez zagrania karty (również jako akcji).
- Ekspert operacyjny: Rolą eksperta jest zbudowanie stacji badawczej bez odgrywania karty. Jednak liczy się jako działanie.
- Naukowiec: Naukowiec to ten, który leczy chorobę tylko czterema pasującymi do niej kartami. Oczywiście musi to kosztować działanie i stację badawczą.
- Medyk: Medyk może usunąć wszystkie kostki jednego koloru podczas leczenia choroby. Każda kostka wyleczonej choroby w tym samym mieście Medyka może zostać natychmiast zabrana (w tym nowo umieszczone kostki). Stanie się tak w przypadku każdego gracza w trakcie gry, nie tylko w turze Medyka. Dodatkowo, nie liczy się jako działanie.
- Badacz: Rolą Badacza jest przekazanie dowolnej karty innym graczom w tym samym mieście (w turze tego gracza). W przypadku jednej akcji Badacz może to zrobić również w przypadku tury innego gracza.
Zabierz do czterech akcji na turnie
W swojej turze gracze mogą wykonać do czterech akcji. Elementy akcji mogą obejmować np. Przeprowadzkę do sąsiedniego miasta lub odrzucenie karty, aby przejść do wybranego miasta. Istnieje jeszcze kilka akcji, z których mogą wybierać gracze:
- Odrzuć kartę pasującą do bieżącego miasta, aby przejść do dowolnego miasta.
- Przenieś się z obecnego miasta ze stacją badawczą do dowolnego innego miasta ze stacją badawczą.
- Odrzuć kartę odpowiadającą Twojemu bieżącemu miastu, aby zbudować tam stację badawczą.
- Wylecz i usuń jedną kostkę choroby z twojego obecnego miasta.
- Zdaj kartę odpowiadającą Twojemu bieżącemu miastu innemu graczowi w tym samym mieście.
- Odrzuć pięć kart tego samego koloru na stacji badawczej, aby wyleczyć chorobę tego koloru.
Po wybraniu czterech akcji, gracze dobierają dwie karty z talii graczy. Większość z nich to karty miejskie, ale niektóre to karty wydarzeń specjalnych, które można grać w dowolnym momencie. Limit kart na siedem kart jest ściśle egzekwowany przez cały czas, więc po zwiększeniu ilości kart powyżej siedmiu, gracze muszą zagrać lub odrzucić karty, dopóki ich rozmiar nie spadnie do siedmiu.
Rysowanie karty Epidemii
Jeśli gracze narysują kartę Epidemii, muszą natychmiast odrzucić kartę, przesunąć znacznik infekcji, narysować dolną kartę talii infekcji i umieścić trzy kostki w tym mieście. Następnie będą musieli przetasować stos odrzuconych infekcji i umieścić te karty na wierzchu talii infekcji.
Po pobraniu kart gracza i rozwiązaniu wszelkich epidemii, gracze muszą dobrać liczbę kart infekcji równą aktualnej częstości infekcji, dodając jedną kostkę do każdego ujawnionego miasta. Gdyby czwarty sześcian chorobowy został kiedykolwiek dodany do miasta, miasto to ogarnie epidemia, szerząc kostki do wszystkich sąsiednich miast.
Wygrywając grę
Wszyscy gracze przegrywają grę, gdy kończy się losowanie talii graczy, następuje ósma epidemia lub kończy się kostka dowolnego koloru. Jednakże, jeśli gracze zdołają wyleczyć wszystkie cztery choroby, zanim to nastąpi, wygrywają grę.