Naucz się grać w Pandemic w 4 minuty

Podstawowe zasady gry

Pandemic to wspólna gra planszowa do zarządzania kryzysowego, podobna do gry Settlers of Catan. Zamiast rywalizować ze sobą, gracze pracują razem jako zespół członków Center for Disease Control, którzy zapobiegają powszechnej pandemii. Celem jest wygrać grę, zatrzymując wszystkie cztery śmiertelne choroby na mapie świata. Chociaż ta gra strategiczna może stanowić wyzwanie dla wielu, zrozumienie zasad pomoże zespołowi wygrać.

Przygotuj grę planszową

Gracze chcą mieć wszystkie elementy planszy potrzebne do gry:

Każdy gracz bierze losową kartę ról, arkusz referencyjny i początkowe karty. Karty te pomagają w podróżowaniu, budowaniu infrastruktury lub leczeniu choroby:

Przygotuj talię gracza

Gracze rozpoczynają grę w centrum badawczym w Atlancie, gdzie każdy z nich umieszcza pionka pasującego do swojej karty ról. Znaczniki infekcji i wybuchu są umieszczane na pierwszym polu na ich ścieżkach:

  1. Gracze tasują talię infekcji.
  2. Wylosowano trzy karty i trzy kostki odpowiedniego koloru. Każdy jest umieszczony zgodnie z miastem.
  1. Trzy kolejne karty są rysowane i dwie kostki są umieszczane w każdym mieście.
  2. Trzy ostatnie karty są rysowane za pomocą jednej kostki umieszczonej w każdym mieście. Wszystkie karty, po wyciągnięciu, są umieszczane na stosie kart odrzuconych.
  3. Talię gracza należy podzielić na cztery równe stosy, a jedną kartę Epidemii należy potasować na każdym stosie. Umieść cztery stosy jeden na drugim, aby utworzyć talię graczy.
    Opcjonalnie: Gracze mogą stworzyć jeszcze trudniejszą grę, używając pięciu lub sześciu stosów na kartach epidemii.
  1. Kiedy talię graczy jest gotowa, gracz, który ostatnio był chory, wykonuje pierwszą turę.

Wybierz postać

Istnieje kilka kart postaci, z których mogą wybierać gracze, którzy mają różne umiejętności. Dobrym pomysłem jest wybranie postaci do zagrania po pierwszej infekcji w grze - i po tym, jak każdy gracz ma swoje karty. Na przykład ktoś, kto właśnie otrzymał kilka żółtych kartek (każdy kolor reprezentuje określoną chorobę) może rozważyć wybór roli naukowca:

Zabierz do czterech akcji na turnie

W swojej turze gracze mogą wykonać do czterech akcji. Elementy akcji mogą obejmować np. Przeprowadzkę do sąsiedniego miasta lub odrzucenie karty, aby przejść do wybranego miasta. Istnieje jeszcze kilka akcji, z których mogą wybierać gracze:

Po wybraniu czterech akcji, gracze dobierają dwie karty z talii graczy. Większość z nich to karty miejskie, ale niektóre to karty wydarzeń specjalnych, które można grać w dowolnym momencie. Limit kart na siedem kart jest ściśle egzekwowany przez cały czas, więc po zwiększeniu ilości kart powyżej siedmiu, gracze muszą zagrać lub odrzucić karty, dopóki ich rozmiar nie spadnie do siedmiu.

Rysowanie karty Epidemii

Jeśli gracze narysują kartę Epidemii, muszą natychmiast odrzucić kartę, przesunąć znacznik infekcji, narysować dolną kartę talii infekcji i umieścić trzy kostki w tym mieście. Następnie będą musieli przetasować stos odrzuconych infekcji i umieścić te karty na wierzchu talii infekcji.

Po pobraniu kart gracza i rozwiązaniu wszelkich epidemii, gracze muszą dobrać liczbę kart infekcji równą aktualnej częstości infekcji, dodając jedną kostkę do każdego ujawnionego miasta. Gdyby czwarty sześcian chorobowy został kiedykolwiek dodany do miasta, miasto to ogarnie epidemia, szerząc kostki do wszystkich sąsiednich miast.

Wygrywając grę

Wszyscy gracze przegrywają grę, gdy kończy się losowanie talii graczy, następuje ósma epidemia lub kończy się kostka dowolnego koloru. Jednakże, jeśli gracze zdołają wyleczyć wszystkie cztery choroby, zanim to nastąpi, wygrywają grę.