Jak grać w Mancala

Mancala to starożytna rodzina gier planszowych i istnieje wiele wariantów. Wiele różnych form Mancali rozgrywa się w całej Afryce, chociaż gra mogła pochodzić ze starożytnego Sumerii.

Historia Mancala

Mancala jest grą, w której gracze "siają" i "przechwytują" nasiona. Ten proces nie zawsze był rozgrywany dla zabawy; w rzeczywistości, według niektórych historyków, Mancala mogła być starożytną techniką prowadzenia dokumentacji.

Według innej teorii Mancala powstała jako rytuał związany ze żniwami lub jako narzędzie do wróżenia. Zgodnie z witryną Awale.info:

Tablice do gry znalezione w afrykańskich świątyniach i sanktuariach sugerują inny rytuał związany z mankałą. Plansza przedstawia świat i układa się na wschód i zachód, w wyrównaniu z wschodzącym i zachodzącym słońcem. Nasiona lub kamienie są gwiazdami, a dziury są miesiącami roku. Przeniesienie nasion reprezentuje bogów poruszających się w czasie i przestrzeni, a mancala przewiduje nasz los.

Najstarszy dowód na Mancala

Według niektórych historyków, Mancala mogła wywodzić się z zarania cywilizacji. Istnieją ograniczone dowody na to, że gra była grana 5000 lat temu w starożytnym Sumerii (współczesny Irak). Podczas gdy ludzie z Sumerii posiadali wiedzę matematyczną, aby stworzyć taką grę, jest bardziej prawdopodobne, że gra jest nieco nowsza.

Istnieją wyraźne dowody na to, że Mancala (lub coś bardzo podobnego) rozegrano 3600 lat temu w starożytnym Sudanie (nad górnym Nilem).

Jeszcze bardziej przekonujący jest dowód, że gry Mancala były grane w starożytnym Egipcie przed 1400 rokiem pne. Dowody na tę teorię są dostępne w postaci dziur w ziemi odkrytej w egipskich świątyniach w Tebasie, Karnaku i Luksorze. Zgodnie z tą teorią gra dotarła z Egiptu do innych części Afryki i Bliskiego Wschodu, a także do Azji i Stanów Zjednoczonych.

Inną możliwością jest to, że Mancala powstała w innych częściach Afryki i dotarła do Egiptu ponad dwa tysiące lat temu. Jako formy Mancala rozgrywane są w całej Afryce, a bardzo stare tablice Mancala zostały znalezione w Zimbabwe, Ugandzie i Ghanie, teoria ta może być również poprawna.

Pewne jest, że Mancala przybył do Stanów Zjednoczonych z zniewolonymi Afrykanami, którzy grali w tę grę jako dzieci.

Podstawowe zasady Mancala

Jest to wersja podstawowej gry, znana jako dwupiętrowa Mancala lub Kalah. Istnieją dosłownie dziesiątki innych wariantów gry rozgrywane na całym świecie.

Przedmiot gry

Celem gry jest zdobycie większej ilości kamieni niż twój przeciwnik.

Jak grać

  1. Plansza Mancala składa się z dwóch rzędów po sześć otworów lub dołów. Jeśli nie masz pod ręką deski Mancala, zastąp pusty karton na jajka.
  2. Cztery kawałki - marmury, wióry lub kamienie - są umieszczane w każdym z 12 otworów. Kolor kawałków jest nieistotny.
  3. Każdy gracz ma sklep (zwany Mancala) po prawej stronie planszy Mancala. Miski do zbóż działają dobrze w tym celu, jeśli używasz karton na jajka.
  4. Gra rozpoczyna się od jednego gracza, który zbiera wszystkie elementy w jednej z dziur po swojej stronie.
  1. Poruszając się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, gracz odkłada jeden z kamieni w każdym otworze, aż kamienie się wyczerpie.
  2. Jeśli napotkasz swój własny sklep, zdeponuj w nim jeden element. Jeśli natkniesz się na sklep przeciwnika, pomiń go.
  3. Jeśli ostatni przedmiot, który upuścisz, znajduje się w twoim sklepie, otrzymasz darmowy obrót.
  4. Jeśli ostatni kawałek, który upuścisz, znajduje się w pustej dziurce po twojej stronie, przechwytujesz ten kawałek i wszystkie elementy w otworze naprzeciwko.
  5. Zawsze umieszczaj wszystkie przechwycone elementy w swoim sklepie.
  6. Gra kończy się, gdy wszystkie sześć pól po jednej stronie planszy Mancala są puste.
  7. Gracz, który nadal ma po swojej stronie planszę po zakończeniu gry, przechwytuje wszystkie te części.
  8. Policz wszystkie elementy w każdym sklepie. Zwycięzcą jest gracz z największą liczbą sztuk.

Wskazówki