Zasady gry w karty Snap

Kompletne zasady dotyczące gry karcianej dla dzieci Snap

Snap to pasująca gra, często grana z niestandardowymi taliami specjalnie zaprojektowanymi do gry. Zasady te dotyczą gry Snap ze standardową talią kart.

Gracze

2 do 12 graczy

Pokład

Standardowa talia z 52 kartami.

Cel

Aby wygrać wszystkie karty.

Ustawiać

Wybierz losowo dealera. Rozdający tasuje karty i traktuje je jak najbardziej równomiernie dla wszystkich graczy. Niektórzy gracze mogą mieć jedną kartę więcej niż inni gracze.

Każdy gracz kładzie swoje karty, zakryte, w stos przed sobą.

Rozgrywka

  1. Gracz na lewo od rozdającego idzie pierwszy. Następnie gra przesuwa się zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  2. W swojej turze każdy gracz odwraca górną kartę ze stosu zakrytego. Kiedy ktoś przewróci kartę, która pasuje do karty już odkrytej na stosie innego gracza, gracze ścigają się, aby jako pierwszy zadzwonić "Snap!". Gracz, który dzwoni "Snap!" najpierw wygrywa oba stosy i dodaje je na spód jego zakrytego stosu.
  3. Przesuwając kartę ze stosu zakrytego do odkrytego stosu, każdy gracz powinien to zrobić, odwracając kartę od siebie. To gwarantuje, że gracz nie zobaczy karty, zanim jego przeciwnicy będą mieli szansę zrobić to samo. (Gracz powinien również szybko obrócić kartę, aby nie stawiał się w niekorzystnej sytuacji).
  4. Jeśli dwóch graczy zatelefonuje "Snap!" w tym samym czasie dwa stosy są umieszczane na środku stołu i łączone w odkrytą Snap Pot z jedną z dwóch pasujących kart na górze. Zagraj, a następnie kontynuuj od miejsca, w którym zostało przerwane.
  1. Kiedy ktoś przewróci kartę, która pasuje do karty na wierzchu Snap Pot, gracze ścigają się, aby jako pierwszy zadzwonić "Snap Pot!". Gracz, który nazywa "Snap Pot!" najpierw wygrywa Snap Pot i pasujący stos. Jeśli jest inny remis, pasujący stos zostanie dodany do Snap Pota.

Eliminowanie więzi

Jeśli okaże się, że twoje gry Snap mają zazwyczaj wiele więzów, rozważ umieszczenie czegoś w środku stołu, na którym gracze muszą położyć rękę, zamiast nazywać "Snap!".

(Napisana na niej karta z napisem "Snap!" Działałaby dobrze.) Pierwszy gracz, który położył rękę na karcie indeksu, wygrywa karty.

Dokonywanie błędu

Kiedy gracz sprawdza "Snap!" lub "Snap Pot!" w niewłaściwym momencie lub kładzie rękę na karcie indeksu w niewłaściwym momencie, musi podać swoją najwyższą kartę graczowi, który właśnie zagrał. Jeśli gracz popełni błąd w swojej turze, musi przekazać swoją najwyższą kartę graczowi po swojej prawej stronie.

Zwycięski

Gra trwa dopóki jeden gracz nie wygra wszystkich kart. Ten gracz wygrywa grę.

UWAGA: Jest możliwe, że niektóre karty pozostaną w Snap Pot, gdy wszystkie inne karty zostaną odebrane. (np. Dwóch z dziesięciu zostaje odebranych przez Alexandra, a później w grze pozostałe dwa 10s biorą udział w powiązanym wywołaniu "Snap!"). Jeśli tak się stanie, zwycięzcą jest gracz, który wygrywa wszystkie karty, które nie utknęły w grze Snap Pot.