Euchre jest być może wyjątkową grą karcianą, ponieważ oszukiwanie jest uważane za normalną i legalną część gry w wielu kręgach. Oczywiście nigdy nie powinieneś oszukiwać ludzi, którzy prawdopodobnie źle to przyjmą. W wielu przypadkach oszustwo jest całkowicie akceptowalne w grupie, w której będziesz grać (zazwyczaj tylko wtedy, gdy nie grasz za pieniądze). Jeśli tak jest, oto trzy najlepsze metody, aby oszukiwać w Euchre.
Ukradnij ofertę
Jest to najczęstsze oszustwo Euchre w użyciu, prawdopodobnie dlatego, że nie wymaga umiejętności lub praktyki, aby odciągnąć. Mówiąc najprościej, ponieważ zespół rozdający dostaje dodatkową kartę atutową, zawsze masz przewagę, aby mieć swoją drużynę. Zgodnie ze standardowymi zasadami transakcja obraca się zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół stołu. Kradzież oferty jest bardzo łatwa; po prostu zbieraj karty i zacznij rozdawać, gdy technicznie rzecz biorąc druga drużyna będzie miała do czynienia.
Jeśli skończysz rozdawać karty, zanim ktokolwiek zauważy, że nie jest Twoja kolej na rozdanie kart, z powodzeniem ukradłeś umowę. Ponieważ karty są rozdawane w dwóch rundach wokół stołu, zamiast pięciu, nie jest to trudne.
Kradnąc rozdanie, chcesz rozprawić się na tyle szybko, aby nikt nie zdawał sobie sprawy z tego, co się stało, dopóki nie jest za późno, ale nie tak szybko, by zwrócić na siebie uwagę. Jeśli po prostu sobie poradzisz, czasami lepiej jest zebrać karty i przekazać je partnerowi, ponieważ ta sama osoba, która będzie dwa razy z rzędu, będzie bardziej oczywista.
Oprócz zdobycia dodatkowego atutu drużyny, zaletą bycia krupierem jest to, że większość innych metod oszustwa polega na dostępie do kart, co jest o wiele trudniejsze, jeśli nie jesteś krupierem.
Sześć flag
Czczony przez dealera czas to oszustwo rozdać dodatkową kartę sobie lub partnerowi, pozostawiając tylko trzy w kotce.
Podczas rozdawania dodatkowych kart może być oczywiste w większości gier karcianych , tradycja odróżniająca Euchre dyktuje, że wszystkie karty są rozdawane po dwóch rundach stołu, zazwyczaj w grupach dwójek i trójek. Ułatwia to ukrycie dodatkowej karty poprzez obłożenie jej kolejną kartą, tak aby trzy karty wyglądały jak dwie, lub po prostu rozdając trzy karty za każdym razem przy stole, jeśli ludzie nie zwracają na to uwagi.
Jeśli istnieje jakiekolwiek obawy dotyczące potencjalnego oszustwa, dealer zawsze jest najbardziej podejrzany. Z tego powodu wielu dealerów, którzy używają szóstki kart, woli rozdawać karty sześciu kart partnerowi, a nie sobie. Jeśli drużyna przeciwna uważnie obserwuje karty krupiera, nadal będzie widzieć tylko pięć kart, ponieważ faktyczne oszustwo pojawiło się przy stole.
Aby to zadziałało, ważne jest, aby twój partner nie zepsuł twojego oszustwa, zachowując się oszołomiony przez dodatkową kartę lub oczywiście wachlując sześć kart. Szósta karta musi być wyrzucona potajemnie, zwykle w połowie podstępu, który zbierze ty lub twój partner, w przeciwnym razie utknie w twojej ręce na końcu rundy i sprawi, że twoje oszustwo będzie oczywiste.
Jeśli Twoi przeciwnicy nie są zaznajomieni z tym cheatem, możesz ostrzec swojego partnera mówiąc o podróży do Six Flags.
Jeśli twoi przeciwnicy są mądrzy, najlepiej jest unikać rozmów przy stole. Bez względu na to, rozdający musi zadbać o to, by ukryć liczbę kart pozostałych w kotce, nigdy nie pozwalając, by się rozeszły, bo trzy karty (a nie cztery) nie ujawnią się.
Podwójne losowanie
Niewielkie różnice w podejściu do dodatkowej karty, Double Draw wymaga od zespołu ds. Rozdań, aby karta została wywołana. Jako krupier, gdy wybierasz kartę atutową, zamiast tego chwytasz ją razem z kartą bezpośrednio pod nią. Idealnie, trzymając karty razem, możesz uniknąć powiadomienia. Masz teraz dodatkową kartę w ręce, siedem zamiast sześciu.
Podobnie jak w przypadku powyższej szóstej flagi, dodatkowa karta daje ci opcje, ale należy ją wyrzucić przed końcem rundy, która polega na tym, że możesz ją ukryć w triku, który podbija twoja drużyna.
Zamiast ryzykować, że utkniesz z dodatkową oczywistą kartą w ręce, kiedy (jako rozdający) odrzucisz swoją kartę zakrytą na wierzchu kotka, możesz po prostu odrzucić dwie karty trzymane razem jako jedną, tak jak je podniosłeś. Dzięki temu twoja ręka ma pięć kart, więc nic nie będzie potrzebne podczas rundy, a podwójne odrzucenie ułatwia nie tylko gromadzenie atutów, ale także tworzenie pustki.
Inne kody
Oczywiście każdy standardowy oszust talii kart (np. Układanie lub oznaczanie talii, rozdawanie kart z dołu, podglądanie kart itp.) Może również funkcjonować w Euchre, podobnie jak gdziekolwiek indziej, ale podczas gdy specyficzne dla Euchre kody są często akceptowane jako " zabawne dziwactwa "sceny Euchre'a, nikt nie lubi kogoś, kto wyrzeka się atutu, zajmuje się dnem talii lub innymi podobnymi cheatami. Po prostu nie można oszukiwać w Euchre.